Mobicast: Plattform für Videostreaming mit mobilen Apps

Verwaltung, Veröffentlichung, Syndizierung und Monetarisierung von Videos für Marken und Inhaber von Videoinhalten, im Web und in mobilen Apps.

Kunde
Mobicast
Plattform
Individuell entwickelt
Videoportal von Mobicast auf einem Laptop mit einem Snowboard-Video und hervorgehobenen Videos sowie die mobile App auf Smartphones

Die Idee

Mobicast: ein Videostreaming-Portal für Märkte in Asien und Südamerika. Das Portal richtet sich an Verbraucher, Inhaber von Videoinhalten, Distributoren und Marken. Das Projekt umfasst die Videoverwaltung, Empfehlungen, die Veröffentlichung in Apps und im Web, die Syndizierung und die Monetarisierung durch Werbung. Wegen seines Umfangs und seiner Komplexität fiel das Projekt unter ein NDA, mit Funktionen ähnlich denen eines Videoportals im Stil von YouTube oder Vimeo.

Was wir entwickelt haben

Ein Jahr lang haben wir eine individuelle Web-App und ergänzende mobile Apps entwickelt:

  • Basisplattform Die grundlegende Architektur mit Ruby on Rails sorgt für Skalierbarkeit und Performance.
  • Verbesserungen am Videoplayer Der Player erhielt Buttons zum Teilen in sozialen Netzwerken, Optionen zur Größenanpassung und eine responsive Darstellung auf verschiedenen Geräten.
  • Storyboards und Playlists Mit Storyboards und kuratierten Playlists lassen sich Videoinhalte effektiv ordnen und verwalten.
  • Apps für iOS und Android Die mobilen Apps ergänzen die Webplattform und bilden deren Funktionen ab, darunter das Scrollen durch Inhalte, das Teilen in sozialen Netzwerken und den Vollbildmodus für Videos.
  • API-Synchronisierung Synchronisierte APIs sorgen für Konsistenz zwischen Web- und Mobilumgebung.

Das Ergebnis

Eine vollständige Videostreaming-Plattform für den gesamten Lebenszyklus der Videos, vom Upload bis zur Monetarisierung, mit plattformübergreifender Auslieferung. Der weiterentwickelte Videoplayer, die Storyboards und die Playlists verbesserten das Engagement der Nutzer und die Organisation der Inhalte. Die API-Synchronisierung gewährleistete eine einheitliche Nutzererfahrung auf allen Geräten.

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